Información sobre The Conquerors Expansión

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Age of empires II The Conquerors inicia de la misma manera que su antecesor, pero sin duda este amplia aun mas las posibilidades y modo del juego. Aun así mantiene el mismo desarrollo tanto militar como económico, a pesar de esto las mejoras en la IA son de destacarse ya que con esto ayudan al sistema a tener mas tiempo para plantear una estrategia. AoC introduce nuevas civilizaciones, dos del continente americano (Aztecas y Mayas) y tres mas (Españoles, Hunos y Coreanos), once nuevas unidades, veinte seis tecnologías nuevas, cuatro campañas, nuevos mapas y modos de juego..


1.0 Características principales

1.1 Requerimientos para su instalación

1.2 Solución de Problemas de las Partidas de Varios Jugadores

1.3 Trucos para Age of Empires The Conquerors

1.4 Preguntas frecuentes


1.0 CARACTERISTICAS PRINCIPALES

1. Cinco nuevas civilizaciones:


• Los Aztecas, civilización que maneja infantería. Su unidad única, el guerrero jaguar, extremadamente bueno contra otras unidades de infantería, los aztecas también cuentan con el guerrero águila, esta unidad es muy parecida a el explorador de caballo en la edad de los castillos. Esta civilizacion no puede construir establos y su explorador es el guerrero águila, a pesar de esto y sin duda alguna es la civilizacion que cuenta con la infantería mas poderosa de todo el juego.

• Los coreanos, civilizacion naval, de torres y ataque a distancia. Sus mejoras automáticas en las torres y pólvora la convierten en una civilización muy buena en partidas largas. Su unidad única, el Barco Tortuga es una especie de barco acorazado muy poderoso haciéndolo temido y respetado dentro de batallas que se efectúan por mar, aun así muchos jugadores nuevos la consideran una civilizacion débil.

• Los españoles, civilizacion de ataque a distancia y armas de fuego, junto con los bizantinos son las civilizacion mas completa, cuenta con una unidad unica, el Conquistador, un cañonero a caballo muy poderoso en grupo. También cuentan con otra unidad única llamada Misionero el cual es un monje montado sobre un asno, se mueve mas rápido que un monje ordinario pero no puede llevar reliquias a los monasterios y cuenta con un alcance mas limitado que el de un monje normal..

• Los hunos, una de las civilizaciones preferidas de muchisimos jugadores por el hecho de que no se deben construir casas, ya que con esto se ahorra un total de 60 de madera al inicio del juego, además al seguir avanzando en el juego otras civilizaciones gastan 120 de madera para 4 casas, pero los hunos ahorraran esa madera, además de que el aldeano que supuestamente construirá las casas esta vez no lo hará llevando así 10 de madera o 10 de alimento en vez de perder tiempo construyendo.

• Los Mayas, civilización de arqueros. Su unidad única es el arquero de plumas. Ellos no pueden construir establos, pero se compensa siendo la civilización con los arqueros más baratos en recursos del juego. También cuentan con el guerrero águila en reemplazo de la caballería ligera como unidad inicial de exploración. Se caracteriza por ser una unidad de infantería rápida y con gran línea de visión.

2. Once nuevas unidades de combate:

Conquistador de elite, Guerrero águila, Alabardero, Húsar, Guerrero jaguar de elite, Misioneros, Petardo, Arqueros de plumas de elite, Tarcano de elite, Barcos tortuga y Carretas de guerra de elite.

3. Nuevas tecnologias:

En The Conquerors los aldeanos son mucho mas inteligentes ya que cuentan con grandes mejoras de IA como el colectar recursos al terminar de construir un edificio de recoleccion, también su coordinación al construir una empalizada o en su defecto un muro es mejor y aun mas rápida..

Una pequeña característica de los aldeanos Aztecas y Mayas es el hecho de jalar las carretas de mercancia ellos mismos ya que como sabemos estas dos civilizaciones no cuentan con caballos.

En el mercado se agrega una nueva tecnología:

Caravana. Carretas y urcas de mercancías son el doble de veloces (para acumular oro más rápido)

En el monasterio se agregan nuevas tecnologías:

Herejía. Las unidades convertidas mueren en lugar de cambiar de bando.
Hierbas medicinales. Unidades guarecidas sanan rapidamente
Teocracia. Si un grupo de monjes convierte una unidad enemiga, sólo un monje debe descansar.

Dentro del cuartel se agrega una nueva tecnología a desarrollar, el mejoramiento de piquero a alabardero.

Dentro de la arquería o galería de tiro con arco se agregan nuevas funciones como:

Dactilería. Aumenta la velocidad y la precisión de los arqueros
Táctica de partos. Mejora la armadura de los arqueros a caballo

Dentro del establo se agregan nuevas funciones:

Húsar. Mejora para la caballería ligera.
Pureza de sangre. Unidades de caballería tienen +20 puntos de resistencia.

4 Nuevas campañas

A.- Atila, El Huno: Bleda hermano de Atila y rey de los Hunos intenta asesinar a su hermano en un emboscada pero su objetivo no se realiza ya que Atila escapa. Atila derrota y mata a Bleda para comenzar una campaña de expansion nunca antes vista por un rey Huno. Su inicio es alentador al obtener seguidas victorias, eso lo anima para lanzarse contra el Imperio Romano y su capital, Constantinopla. Atila pide gran cantidad de tributos a la ciudad a cambio de no atacar pero ante la negativa decide atacar pero un llamado a ultima hora de Honoria la hermana del emperador hace que se cancele el ataque.

Las hordas barbaras se ceban con el agonizante Imperio Romano. De los invasores, los hunos, y su despiadado rey, Atila, son los mas peligrosos, saltando de las estepas del mar Caspio, saqueando e incendiando, los hunos se hacen tan poderosos que el imperio Romano se ve obligado a pagar tributo a su rey, pero Atila no se conforma y moviliza a su caballería para invadir Galilea y finalmente Roma.

B.- Cid: En esta campaña se cuentan las aventuras de Rodrigo Díaz de Vivar "El Cid".La campaña inicia con un pequeño torneo para coronarse campeón. Una vez que derrota al espadachin del Rey Sancho este lo nombra general de los ejercidos de Castilla. Su primera misión es conquistar la ciudad de León reinada por el Rey Alfonso hermano del rey Sancho y persuadirlo que lo acompañe a ver a su hermano.

En la segunda campaña Sancho es asesinado por Alfonso y se corona rey, de esta manera El Cid debe jurar lealtad a Alfonso quien lo envía a reconquistar la ciudad de Toledo, el Cid logra salir airoso de esa misión, Alfonso siente celos de el al ver su gran popularidad asi que lo exilia de su reino. Durante su exilio busca un nuevo rey a quien servir, Lord Motamid se convierte en su nuevo rey, hasta que un contraataque moro al Rey Alfonso lo obliga a regresar a casa, pero tras vencer es nuevamentente exiliado.

Es así como El Cid parte a Valencia, ciudad dominada por los moros, que conquista, y asume su propio gobierno. Ahí se enfrenta a Ben Yusuf, líder moro que viene con sus tropas de África. Todo termina con la última victoria de Valencia sobre los moros, con la muerte del Cid y la regencia de su esposa.

C.- Moctezuma:Emperador del imperio Azteca, ubicado en México, todo se desarrolla en medio de los intentos de los aztecas por mantener controlados a sus enemigos hasta el día en que apareció, Hernan Cortes, el conquistador español el cual desembarco con las primeras expediciones a América.

Las campañas una vez avanzadas muestran el inutil esfuerzo de los aztecas por mitigar a sus conquistadores ya que Cortes captura a Moctezuma y obliga a sus subditos a llenar una habitación con oro o Moctezuma moriría. De igual manera Cortes ejecuto a Moctezuma. En las últimas campañas, se muestra el asedio español a la ciudad capital del imperio, la imponente Tenochtitlán.

4.- Campañas de los Conquistadores:

Agincourt, Vindlansaga, Manzikert, Lepanto, Tours, Noryang Point y Kyoto.

5. Nuevos tipos de partidas:
Rey de la colina, Carrera de las Maravillas o Defender la Maravilla. Mapas del mundo reales.

6. Nuevos mapas:
Arena, Lago fantasma, Mongolia, Nómada, Oasis, Marisma, Escandinavia y Yucatán.

7. Nuevos tipos de terreno
Ahora podemos jugar entre la nieve o porque no en un terreno tropical donde las manadas son de pavos en vez de ciervos, ademas de que los lobos son sustituidos por jaguares.

8. Condición de victoria por último hombre en pie después de derrotar al enemigo:
Los jugadores de un equipo en espesifico luchan unos con otros hasta que gana un solo jugador.

9. Las granjas se restablecen automaticamente.
Basta con ponerlas en cola y asi no tener que replantar cada vez que se termine el alimento a recoger.

10. Formaciones de barcos:
Los barcos se mueven en formación, lo mismo que las unidades de tierra.

11. Guarecerse en arietes:
Si tienes unidades a pie puedes guareserlos dentro del mismo ariete para protegerse de las flechas.

12. Aldeanos inteligentes:
Ahora los aldeanos trabajan de mejor manera, construyen mucho mejor los muros y recogen automaticamente los recursos al terminar de construir el edificio de almacenamiento.

13. Armas de asedio inteligentes:
Las catapultas ya no atacan automaticamente si hay posibilidad de dañar a unidades aliadas.

14. Mejora del comercio y los tributos:
Compra, vende y tributa por lotes de 500 unidades..

15. Conversación mejorada:
Se obervan los mensajes de los jugadores con su color correspondiente.

16. Mejora de la interfaz, Diplomacia:
Verás las posiciones de otros jugadores con respecto a ti.

18. Dar órdenes a los jugadores del sistema aliados:
Ahora mediante ordendes de conversacion puedes mandar a los jugadores del sistema aliados, puedes ordenar que ataquen al enemigo, que te den recursos como tributo o construir una maravilla o poder militar.

19. Volver a vista anterior:
Al presionar la tecla Retroceso puedes volver a la ubicacion anterior del mapa..

20. Opción de equipo al azar:
Al instroducir un signo de interrogacion como equipo antes de comenzar la partida se asigan equipos al azar, si todos son signos se hacen dos equipos para que el juego este equilibrado.

21. Mejora de la grabación de la partida:
Graba el texto de la conversación del capítulo para reproducir las batallas importantes.

22. Capturas de pantalla de mapas a tamaño completo:
Elige la proporcion de la reduccion y crea una captura de pantalla en el momento que quieras.

23. Editor de mapas mejorado:
Nuevos desencadenadores de escenario, que incluye la capacidad de cambiar los atributos, como el ataque, además existe la opción de cambios de nombre para las unidades..

24. Mapas aleatorios personalizables:
Crea tus propios mapas aleatorios indicando al sistema la elevacion los recursos que deseas colocar, el tipo de mapa, edad en que iniciaran los jugadores y el terreno de juego.

25. Video que representa el trailer del juego.




1.1 REQUERIMIENTOS PARA SU INSTALACION


requirimiento


La versión completa de Age of Empires II: The Age of Kings.

Multimedia PC con Pentium 166MHz o un procesador posterior.

Sistemas operativos Microsoft® Windows® 95, Windows 98, Windows ME, Windows NT® worstation versión 4.0 con Service Pack 5 o Windows 2000 Professional.

32 MB de RAM para Windows 95, Windows 98, Windows ME; 64 MB para Windows NT o Windows 2000

100 MB de espacio de disco duro para una instalación típica..

100 MB adicionales de espacio de disco duro para un fichero de cambio.

Monitor super VGA que soporte una resolución de 800x600.

Tarjeta de video local bus qeu soporte resolución de 800x600, 256 colores y 2 MB de VRAM.

CD-ROM drive de velocidad cuadrúple.

Microsoft Mouse un dispositivo apuntador compatible. módem de 28.8Kbps (se recomienda uno superior) para un juego en Internet o un juego frente a frente.

Se requiere acceso a Internet para jugar en modo Multijugador.

Tarjeta de audio con bocinas o audífonos.


1.2 SOLUCION DE PROBLEMAS DE LAS PARTIDAS DE VARIOS JUGADORES
1. Versión del juego: En una partida de varios jugadores todos deben usar la misma versión.

2. Mejor rendimiento: Para obtener esto debes conectarte a Internet con una conexion que funcione de buena manera antes de comenzar una nueva partida entre varios jugadores.

3. Tipo de conexión: Al jugar siempre se debe seleccionar la conexion Internet TCP/IP para DirectPlay. Selecciona la conexión Local [LAN] TCP/IP si vas a jugar en una red privada o en casa. Si eliges LAN y juegas en Internet, puede que el juego se bloquee y no funcione correctamente.

4. Jugadores del sistema en las partidas entre varios jugadores: No es recomendable usar jugadores del sistema en este tipo de partidas en Internet ya que podría ralentizarlas.

5. Rendimiento en las partidas entre varios jugadores: Si aparecen problemas de rendimiento en una partida, intenta jugar con una resolución de pantalla menor o que el huésped establezca.

6. Varias direcciones IP: Si hay jugadores que no pueden conectarse a la partida que has creado escribiendo la dirección IP que aparece cuando haces clic en el botón IP de la pantalla, partida entre varios jugadores, tal vez haya varias direcciones IP. Podrás ver todas si ejecutas el archivo Winipcfg o ipconfig..

7. Versiones de los mapas aleatorios: Si tu versión del mapa aleatorio no coincide con la del huésped, ve a la carpeta Random del directorio de instalación de The Conquerors Expansion y cambia el nombre del mapa para que el huésped pueda transferir la versión correcta a tu ordenador.

8. Jugadores con la misma conexion a Internet: Si tu conexion es compartida no podrán jugar mas de uno ya que la Ip se comparte y por eso mismo manda el error de Ping 30.

1.3 TRUCOS PARA AGE OF EMPIRES THE CONQUERORS
Presiona ENTER para activar el modo comunicación y teclea:

• ROCK ON: 1000 Piedra

• LUMBERJACK: 1000 Madera

• ROBIN HOOD: 1000 Oro

• CHEESE STEAK JIMMY´S: 1000 Comida

• MARCO: Descubre todo el mapa

• POLO: Desactiva la sombra

• AEGIS: Construye rápidamente

• NATURAL WONDERS: Controla la naturaleza

• RESIGN: Pierdes

• WIMPYWIMPYWIMPY: Te autodestruyes

• I LOVE THE MONKEY HEAD: Te da VDML

• WOOF WOOF: Perros Voladores

• FURIOUS THE MONKEY BOY: Mono Pequeño

• HOW DO YOU TURN THIS ON: Te da un Coche Cobra

• TORPEDO#: Mata al oponente #

• TO SMITHEREENS: Te da un Saboteador

• BLACK DEATH: Destruye a todos los enemigos

• I R WINNER: Ganas


1.4 PREGUNTAS FRECUENTES

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